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AR是第四波科技浪潮?抓住机会就上

创业最好的机会就是你发现了商机而别人没有,你果断的下手了,而别人没有!
消费计算终端的形态变化不是直线型的,更多是像波浪般的起伏变换。PC、互联网和移动端是前面的三股变化浪潮,并且每一波都比以往来势更快更猛,对此前的形态冲击也越来越大。而现在迎面而来的就是第四波属于 VR、AR 和 MR 的浪潮,如果要投入,现在就是最好的时机。

  抱团出现的技术

 

  处在这个科技不断向前发展的时代,我们对待新事物的态度和前辈相比也有了很大不同。所以我们明白,新事物的形式不总是单一的,它们往往扎堆出现。所以我们现在谈的第四波浪潮实际上包含着三个小浪潮:VR、AR 和 MR。

  VR 把用户带到了虚拟世界,并让其沉浸其中;AR 则是在用户所处的真实环境上叠加数字影像;MR 和 AR 的定义很接近,但是 MR 能将用户身处的真实环境中的物体呈现为另一种虚拟形象。所以在用户眼里看起来和真实物体一模一样。

  不同技术发展轨迹各异

  前面出现的三股科技浪潮,PC、互联网和移动端,每一波都比以往革新更快、影响更大、范围更广。PC 的浪潮从苹果发布开始,用了将近 20 年,才在上个世纪 90 年代正式步入高速发展的轨道。固定宽带则用了不到五年,在本世纪初就出现了发展的拐点。智能手机的发展则更加快速,在 iPhone 发布后三年时间里便开始普及起来,许多那时候开始使用的创新技术在后来都证明了商业上的成功。

  今天的 AR/VR 还处于科技产品市场发展周期的第一个阶段。这项技术的具体实现形式,从低端的 Cardboard 到高端的 HoloLens,预计在 2018 年以前的总销售数量将仍然少于 1 亿台。今年的销售利润预计将达到几十亿美元,到 2017 年的涨速会更快,而到 2018 年则会迎来发展的新时期。

  VR/AR/MR

  第四股浪潮中的每一项技术都有相关联的因素,推动着它们在空间和时间轴上的扩展。

  推动移动端和 PC 端 VR 头显的因素不尽相同,虽然这两种都是 VR 的实现方式。目前最好的 VR 体验还是通过 PC 端的计算能力实现的。这就产生了一个问题,目前全世界能够承担这么大计算量的设备只有索尼的 PS4 游戏主机和少于 2 亿台符合配置要求的 PC。符合配置要求的设备在未来会不断增加,VR 设备和平台的花费也会不断降低,但是从目前各平台的情况分析来看,未来的市场会朝纵深发展。

  移动端 VR 设备也是重要的发展市场,设备的价格多在 99 美元以下。但是现在移动端 VR 最大的问题在于完全无法与 PC 端设备的体验相提并论,但是这在未来几年相信也会得到发展。当今的智能手机厂商已经开始面临增长速度放缓和增长空间萎缩的问题,因此借助 VR 作为手机的新卖点已经成为下一个发展策略。

  AR 和 MR 的发展问题和 VR 也不一样,它们的市场成熟期和 VR 相比也要晚上 18 到 24 个月。所以当今的 AR/MR 企业都把重心放在了技术的革新上。如果要真正做到 AR/MR 在消费大众群体中的普及,首先要解决设备技术、长续航、蜂窝技术、内容生态和电信运营的问题。从现在的发展情况来看,这些问题可能要到 2018 年才会得到解决。虽然看起来还有很长的路要走,不过到那时,估计这第四个浪潮将会迎来下一个新的发展阶段。

  发展拐点

 

  VR 的前景广阔,但是更广阔的还有 AR/MR,需要耗费的发展时间也更长。从长远来看,AR/MR 甚至或许会取代每个人手中的智能手机。在未来五年,技术的普及还是初级阶段,因此全球的移动端 VR 到 2020 年可能还是只有 5%的份额。但是到 2025 年,这个市场预计就会开始高速发展起来。

  市场冲刺

 

  这股新的浪潮会带来多少盈利,取决于能承担这种计算负担的设备数量和普及程度。

  VR 针对的主要是娱乐市场,盈利由硬件设备、游戏、视频和主题公园驱动。即使不属于娱乐领域的其他细分内容也会推动市场的发展。随着多款 VR 头显的发布,硬件价格也开始明晰起来。面向消费者的内容和服务也能够在现在的游戏价格中得到参考。这样我们就可以大致估计 VR 市场的未来规模。不过与 VR 相比,AR 市场更加有利可图。

  VR 市场是打主娱乐,附加其他内容;相比之下 AR 领域的内容更加多样,娱乐领域只是其中之一。

  虽然 AR 现在的投入成本还比较高,但是随着技术的不断成熟,设备的价格将会与当今的智能手机越来越接近,在内容上也和当今移动端内容差不多。庞大的 AR 用户群将会是未来影视、企业、广告和其他多种消费者内容的盈利基础。亚马逊网站和阿里巴巴已经开始研发面向大众消费者的销售 VR 平台,再加上未来将会出现的更多创新应用,AR 市场规模的增长将会是未来拉动移动网络和数据的重要动力。

  以下图表是我们对 2020 年市场的预测分析。

  “ 海啸预警”

  对未来趋势的预测可能会出现一定的偏差,市场有可能比我们预期的还要大,也有可能不如我们想的乐观。但是平台的迭代更像是海啸席卷大地,对于市场中已有的游戏参与者而言造成的威胁也更大。想一想你上一次使用诺基亚已经是多少年前的事了?

  现在正是 VR/AR/MR 的高速发展期,但是明年我们就可以验证这些预言会不会实现。如果你想投资,趁现在!

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