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AR版Pokemon Go火了,我的世界或将成为下个热点

上线至今,《我的世界》已吸引超过 2000 万玩家,他们用想象力在游戏内创造了无限的虚拟世界。与大多数游戏不同,让《我的世界》变得神乎其技的,是游戏玩家,而非开发人员。

从像素版的泰姬陵,到整个丹麦,游戏玩家在《我的世界》里复制了现实世界里的一切。

「《我的世界》把全世界的程序员、艺术家、音乐家和内容创作者聚集在一起」,以装饰模块出名的改装玩家 Razz 表示,许多玩家用游戏模组(mod)改变了游戏初衷,他们不仅在玩游戏,更塑造了 AR/VR 娱乐的未来。

 

走向虚拟

数年之前,《我的世界》改装社区就吸引了 Oculus CTO、VR 布道者、游戏 Doom 的开发者 John Carmack 的注意力。在今年 Oculus 开发者大会上,Carmack 把《我的世界》称之为「我们能实现虚拟化的首要游戏」。

他认为,《我的世界》有创造「虚拟世界」的潜力,或者说是邀请其他人亲身体验一个开放的三维空间。凭借其无限的世界,以及服务器和用户生成内容之间的联系,Carmack 看到《我的世界》把虚拟创造和现实空间联系起来的可能性。

通过 AR 头显 HoloLens,微软一直致力于让《我的世界》更生动有趣。在今年的 E3 大展上,微软展示的一小段 demo,让玩家和科技记者都认为蕴藏新的可能。

尽管仍处原型阶段,微软副总裁工藤角田(Kudo Tsunoda)在接受英国《卫报》采访时表示,对于改装玩家和创造者来说,HoloLens 是一个令人难以置信的工具。

「对于如何建造三维模型,大多数人没有一个固有认识——在二维屏幕上完成会相当复杂。但 AR 技术允许用户更直观地生成内容。我们将看到更多的社区加入、定制游戏,这将非常酷!」角田说。

 

混合现实

事实上,混合现实的做法与《我的世界》相当契合,被称为的 littleBits 电子积木正在游戏中被用于混合硬件改装和软件改装。

有了 bitCraft(littleBits 推出的终极版游戏模组),改装玩家可以把 littleBits 硬件和《我的世界》的「红石(redstone)」(一个充当电流的模块)连接起来,创造一个对象,从现实世界无缝跳转到虚拟世界。

bitCraft 开发商 Stan Okrasinski 说:「通过这种方式,改装玩家可以把现实世界呈现在游戏中。在与现实世界的联系中,《我的世界》采用了不一样的方式。在现在的技术水平上来看,就像变魔术一样。」

bitCraft 改装玩家和培训师 Liza Stark 解释了混合现实是如何突破《我的世界》的界限,并发挥一种教学工具的作用:「它提供了一种全新的游戏体验,需要一组不同的解决问题和批判性思维技能。既然你是正在虚拟空间里构建现实生活,你必须学会协调互动。」

通过 bitCraft,改装玩家们可以在游戏里做到太多:创造一旦有人想要进入就会发出警报的门铃;为莎士比亚的经典话剧《罗密欧与朱丽叶》调出合适的灯光;甚至一整个《我的世界》智能家居。

另一项新科技——来自 VoidAlpha 的 Block Maker,使用了英特尔 RealSense 摄像头 3D 扫描现实世界的物体,并应用在《我的世界》的虚幻空间里。

要么直接操作,要么摄像头扫描,《我的世界》已经准备好把现实事物搬进虚拟空间中。

VoidAlpha 首席执行官 Mark Day 认为 Block Maker 符合从玩具到生活(toy-to-life)游戏的趋势,毕竟,现实世界中的人和物体已经能顺移至游戏世界中。

Day 说:「你在现实中非常熟悉的事物,会突然变成虚拟世界的一部分,这实际上就是从生活到玩具(life-to-toy)。」

与其他的 toy-to-life 游戏相比,如动视暴雪的《小龙斯派罗的大冒险》、迪斯尼的《无线》、任天堂的 Amiibos 不同,Block Maker 可以让孩子们把任何物体,如小泰迪熊玩具、小仓鼠,带到虚拟世界中。

「人们花很长很长时间创造了惊人的世界,但他们只能建立自己能支配的东西,」,英特尔 RealSense 布道者 Eric Mansion 说。

「这一想法——把现实物品带入《我的世界》的创作——非常有吸引力。」

虽然尚未公布,很多游戏改装玩家预测 Block Maker 能显著缩短创建《我的世界》对象的时间。Razz 说,它可以节约「建模师和改装玩家相当的工作量」。

 

一切为了更便利地创造世界

就像 HoloLens 可以更简单的在《我的世界》中创造三维场景,Block Maker 也降低了参与《我的世界》创造的门槛。

Day 说:「我希望一个 9 岁的孩子也会使用,这是一场为他们个性化世界添砖加瓦的冒险之旅。」

bitCraft 改装玩家 Brendon Trombley 相信 Block Maker 能进一步模糊玩家构建内容中,虚拟与现实之间的界限。

他说:「试想一下,用 Block Maker 扫描进《我的世界》中的物体,再连接 3D 打印机打印出来,创造的实际上是《我的世界》中独一无二的物体。」

「你要知道,关于这款游戏的感受,每一位玩家都会说,没有体验过的人根本无法理解」,Trombley 说。

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